$_57.JPG?set_id=8800005007。Symphonic Suite Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age。Dragon Quest X DQ X, offline normal PS4 Mint from Japan。日本で有名なアレではなくて、米国でシミュレーションゲームで当時有名だったSPI社から出版されたテーブルトークRPGのルールブックです。SQUARE ENIX - Dragon Quest X: Mezameshi Itsutsu no Shuzoku。出品するものは、SPI社からTSR社に版権が移り改編された3rdエディションになります。【DK洋書ハードカバー】PREHISTORIC Hardcover。固定のキャラクタークラスを選んでレベルを上げていくシステムではなく、経験値を払って任意のスキルを取得していくシステム。IBテキストAuthoritarian States(20th Century)。ただ全く単体のスキルではなく、職業毎に関連したスキルがまとめられており、経験値を払ってその職業のランクを上げることで関連スキルも上がっていくという当時としては画期的なアイデアです。英語絵本 ORT トランクパックA。国産RPGだとソードワールドRPGがこのシステムの影響を受けてるかなと思います。洋書 The Concept of Modernism。 反面、武器に関しては武器ごとに経験値を払うシステムになっており、戦闘と、その習熟においては少々複雑で手間のかかる感じです。洋書 A Tale of a Tub and Other Works / Swift。ソードワールドRPGのようにファイターの職業があれば良かったんですけど(^^:)選べる種族は、人間・ドワーフ・エルフ・ジャイアント・ハーフリング・オーク・シェイプチェンジャー。洋書 BATMAN: Murderer?/Fugitive Complete TPB。人間以外の種族は人間にはない特殊能力を得られますが、なれるか否かのロール判定が必要だったり(エルフなら30%、シェープチェンジャーなら4%の確率でしかなれない)、得られる経験値にペナルティがあったりします。The Magic School Bus 英語絵本 10冊セット 科学本 理系。魔法は系統ごとにカレッジが存在し、そのカレッジに入学することで習得していくスタイル。専用です★1930年代から1970年代の万博「Exit to Tomorrow」。系統が幾つもあるので楽しめます。アメリカ50年代スーパースター写真集。3rdエディションで多少は和らいではいるもののシミュレーションゲームで有名だった会社が出したシステムだけあって戦闘シーンはシミュレーション志向で少々複雑です。ロビー・ウィリアムズの海外書籍(英語)Robbie Williams写真集。実際プレイするよりも、普段使っているルールブックに一味加えたり、オリジナルのシステムを作る際の参考資料として使うのがいいかなと。洋書 Max Juin 2000 Kim Smith。絶版して久しく、日本語版も出ていない(旧エ〇ックスのせいで)貴重な書籍なのでコレクションにもオススメです。スーザン・A・スターナウ アールヌーボー: ベルエポックの精神 英語版。#テーブルトーク#ドラゴンクエスト#ファンタジー#RPG